FLAHS动画设计中的几种命令运用

作者:     来源:      浏览次数:      发布时间:2013-08-08 14:51:29

Load Movie和Unload Movie是一对作用相反的命令。在网站设计工具Flash中,我们能够用这两个命令载入或卸载额外的网站动画,而不用另外再开一个Flash Player。通常在Flash Player中,我们只能播放一个动画。但有一个load movie后,我们可以同时播放多个动画,或者在各网站设计动画间自由切换而不用载入其他文件支持。比如,你可以在连续播放的广告条末尾加入load movie命令,载入后面的广告动画;或者在用户打开次级界面时能有效地调用其他SWF文件中的动画。你还可以使用它的原因是,当从父级界面转入子级界面时能平滑过渡。而不用重新打开另一个浏览器。

URL:在此栏中输入绝对或相对路径来指定所需装载的网站制作动画。为了在Flash Player或测试时调用,所有的SWF文件都应该存在同一个文件夹中。

Location:此栏包括两项,LEVEL项和TARGET项。

在Flash Player中,载入的网页设计动画文件都会根据指令被指定一个LEVEL值来区分它们的级别。第一个被载入的动画会被指定为LEVEL0级,它的参数,如大小、背景、播放速度等决定了以后所有其它级别的动画的参数,其它动画被载入时,LEVEL值将从0以后开始增加上去。当已经有一个SEF文件载入时,我们能有选择的载入里面的网站设计动画到不同的级别。但是载入的动画将生成一个新的SEF文件来取代原有的SWF文件。当选择了载入变量项后,即SEND USING GET或SEND USING POST,现有的SWF文件不会被取代,但它里面所包含的变量将被载入的文件中所带的变量值替换掉。

Target:它将用载入的动画片断去取代指定的动画,但载入的动画片断中的所有参数,如位置、大小、X轴方向的缩放量等一系列的有关动画片断属性的参数都将和你指定的网站建设动画属性一致。

Variables:变量栏,在此可选择;

Send using get:把变量放在URL的末尾发送,通常用于传递少量的变量。

Send using post:把变量单独传递,可以传递较长的变量。

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